Новообрётший независимость разработчик Psychonauts теперь получает всю выручку от игр, сделанных под Xbox: «Покупка любой нашей игры помогает поддержать студию»

Double Fine полностью перешла в статус независимой студии после ухода из Xbox ранее в этом году. Теперь у студии полные издательские права на игры, сделанные под Microsoft, и она получает всю выручку от их продаж, — CEO Тим Шейфер подтвердил это в подкасте Kinda Funny.
«Мы получили обратно всё, передача IP вернулась к нам, и мы получили обратно издательские права на все наши игры», — сказал он.
В Steam издателем для игр вроде Psychonauts 2 и Keeper по-прежнему значится Xbox Game Studios, но, по его словам, «всем этим процессам нужно время, чтобы обработаться». «Когда люди покупают наши игры, это помогает поддержать студию».
Позже в этом месяце студия запустит кампанию на Kickstarter, построенную вокруг её ежегодного гейм-джема Amnesia Fortnight — того самого джема, где родились некоторые её прошлые игры, вроде Costume Quest и Stacking. Всё это снимется и превратится в документальный фильм, а бэки кампании помогут решить, какая идея превратится в маленькую игру.
Шейфер сказал, что кампания на Kickstarter и выручка от игр помогут студии «накопить как можно больший запас прочности», пока она питчит другие проекты издателям.
В прошлом месяце Double Fine сократила 23 сотрудника, чтобы стать «размера, который мы способны выдерживать», — написал Шейфер в заявлении того времени. Новость пришла меньше чем через месяц после того, как Microsoft позволила студии стать независимой, начав крупную реструктуризацию Xbox и уволив 3200 человек.
Compulsion Games, разработчик South of Midnight, другая студия, которую Microsoft отпустила, недавно объявила, что тоже получила полные издательские права на свои игры и что покупка этих игр будет напрямую поддерживать студию, пока она решает, что делать дальше.
Помимо продвижения Kickstarter, Шейфер намекнул на крупное обновление Kiln — недавно выпущенной мультиплеерной драки про гончарное дело от студии: на следующей неделе появятся новые карты и режимы, а также снижение цены. И я добавлю: если вы не фанат PvP, стоит взглянуть на приключенческую игру Double Fine Keeper, где главные герои — одарённый сознанием маяк и птица. Как я сказал в рецензии на Keeper, это, пожалуй, одна из самых красивых игр, что я когда-либо видел.
Источник: PC Gamer