Сможет ли Epic Games Store переломить ситуацию? «Я не вижу, как они могут оправиться на этом этапе», — говорит аналитик Newzoo

Ещё в феврале Epic Games рассказала нам о планах по полной переработке своего лаунчера, а в июне обновление упомянуло, что он в среднем будет запускаться в пять раз быстрее. Эта техническая перестройка, по всей видимости, будет сопровождаться изменениями в самом магазине: персонализированные рекомендации игр, категории быстрого доступа и заметки патчей прямо в магазине. Всё то, что было бы здорово иметь уже в конце 2018 года, когда появился лаунчер Epic, — но не слишком ли поздно для возрождения? Я поспросил Эммануэля Розиэра, директора отдела рыночной аналитики индустриального аналитического агентства Newzoo.
«Я не очень-то вижу, как они могут это переломить, — говорит Розиер, — потому что Steam стал чем-то само собой разумеющимся. Epic Games Store приводят игроков раздачей бесплатных игр, но люди просто заходят, получают бесплатные игры и даже не играют в них. Знаете, это больше похоже на коллекционирование игр, чем на их реальное прохождение».
На выборке из одного я как раз тот человек, который действительно играет в некоторые бесплатные игры, которые Epic давала мне все эти годы, и без этой программы я, пожалуй, никогда не попробовал бы Guardians of the Galaxy, Ghostwire: Tokyo, Vampyr, Control, Assassin's Creed Syndicate или Cardboard Kings. Но независимо от того, играет ли большинство людей в них на самом деле, показательно, что бесплатная раздача может реально подстегнуть продажи в Steam — как это вышло с Blood West, — благодаря игрокам, которые не хотели дробить свою библиотеку между магазинами.
«Я думаю, вызов, с которым сталкивается Epic, в том, что в последние годы они пытались победить везде, — говорит Розиер. — Они пытаются победить Steam, пытаются победить Apple, Google Play, и, вероятно, у них заканчиваются силы, когда невозможно воевать на всех этих фронтах одновременно».
Розиер оптимистичнее оценивает перспективы Epic как разработчика игр, чем как магазина.
«Им, вероятно, нужно сосредоточиться на том, что действительно важно, — говорит он. — Я думаю, это Fortnite. Можно увидеть, сколько они сейчас вложили размышлений в Fortnite. Они делают всё, что в их силах, и, думаю, это работает: сравните состояние Fortnite сегодня с тем, каким оно было полгода или год назад».
Одно из изменений в Fortnite — более активное внедрение косметики на базе игр других компаний. Хотя игры самой Epic и её стартовые эксклюзивы вроде Borderlands 3 уже не раз появлялись в Fortnite, в текущем сезоне к составу присоединились Sonic the Hedgehog, Pac-Man, Crash Bandicoot и Mega Man — наряду с Сорой из Kingdom Hearts и Джокером из Persona 5.
«Я думаю, это важный тренд, который я вижу в Fortnite, — говорит Розиер. — Они не боятся чужих игр».
Если это продолжится, стоит ждать меньше поп-звёзд и больше маскотов платформеров. «Смешно, но это игровая платформа, которая уже даже не конкурирует с другими играми. Потому что если вы запускаете игру, имеет смысл провести какую-нибудь маркетинговую активность внутри Fortnite. Я как раз думал — меня почти удивило, что GTA 6 не проводит в Fortnite ивент с показом трейлера, знаете? Почему бы и нет на этом этапе?»
Розиер также положительно оценивает недавние дополнения в Fortnite вроде собираемых «спрайтов», дающих игрокам ещё одно занятие («Дело не столько в победах, сколько в том, чтобы собрать коллекцию спрайтов», — говорит он), но по-прежнему менее оптимистичен относительно будущего Epic как конкурента Steam.
«Если посмотреть на Epic Games Store, я не вижу, как они могут оправиться на этом этапе».
Источник: PC Gamer